Xbox One

Radek Nimal - czwartek, 23 maja 2013, 22:32

Po ośmiu latach od premiery poprzedniej konsoli Xbox 360 firma Microsoft przedstawiła następncę. Urządzenie znane dotychczas pod nazwą kodową Durango nazwano ostatecznie Xbox One. Trafi do sprzedaży pod koniec bieżącego roku. Cena na razie nie została podana.





Xbox One ma być czymś zdecydowanie więcej, niż tylko konsolą. Centrum domowej rozrywki posiada interfejs przypominający ten znany z Windows Phone 7 lub Windows 8. Po starcie pokazuje on w formie kafelek funkcje konsoli, TV i pozostałe opcje multimedialne. Bazuje na mocno zmodyfikowanym systemie operacyjnym Windows 6.X w wersji 64-bitowej.

Podzespoły sprzętowe są dość podobne do Sony PlayStation 4. Całość napędza podobny chip od AMD z ośmioma rdzeniami x86 64-bitowymi bazującymi na architekturze Jaguar. Do tego grafika Radeon klasy DirectX 11 i 8 GB współdzielonej pamięci systemowej. Standardowo konsola posiada 500 GB dysk twardy oraz napęd optyczny Blu-Ray. Łączność zapewnia Wi-Fi 802.11 b/g/n z Wi-Fi Direct, wejście i wyjście HDMI oraz porty USB 3.0. Standardowa rozdzielczość pracy to 1080p.



Konsola wymaga do pracy kontrolera Kinect. Jest on ulepszony w stosunku do swojego poprzednika. Szerokokątna kamera Full HD i pełna integracja wyrywania głosu, gestów i ruchów ciała pozwala na precyzyjniejszą kontrolę urządzenia. Video może być przechwytywane z częstotliwością 60 klatek na sekundę. Czułe mikrofony są w stanie wychwycić nawet bicie serca użytkownika w czasie wykonywania ćwiczeń z konsolą a kamera wychwycić uśmiech.

Do włączenia urządzenia wymagane jest połączenie z Internetem. Nie jest ono później wymagane w czasie całej pracy, chyba, że oczywiście, korzysta się akurat z zasobów z chmury. W czasie rozgrywki można dokonywać w dowolnym momencie zapisów stanu gier w chmurze. Niestety konsola sprawdza rejestrację gry przed jej uruchomieniem, co na ten moment wyklucza możliwość używania płyt z drugiej ręki lub pożyczonych. Microsoft zapowiada co prawda, że zostanie wprowadzona możliwość powtórnej aktywacji danego egzemplarza gry na innej konsoli, jednak cena tej usługi ma wynosić praktycznie tyle samo, za zakup nowej kopii. Praktycznie zamknie to rynek używanych gier. Nie będzie też możliwości gry w tytuły wydane dla Xbox 360 z powodu niezgodności sprzętowej obu konsol.

Część z tych zmian wywołała spore dyskusje i falę oburzenia wśród graczy. Są to dość odważne kroki ze storny Microsoftu. Czy klienci przełkną ograniczenia i ruszą do sklepów po nowe urządzenie? Zapraszamy do dyskusji na naszym forum.

Źródło: First Post

Tagi: , ,

Komentarze (1)
  1. valdi71 pisze:

    Niezgodność z poprzednimi wersjami?! No słyszałem to kilka razy, jeśli to prawda…hm to wielki szajs a nie konsola!!! Oczywiście nowość, ale czy aby na pewno? Dotychczas wszystko było kompatybilne wstecz a tu se doświadczenia MS robi!

    XBOX 360…puki można a potem sie zobaczy, ale ONE …mi nie pasuje jak na tą chwilę!

Uprzejmie prosimy o przestrzeganie netykiety przy dodawaniu komentarzy. Redakcja CDRinfo.pl nie odpowiada za tresc komentarzy, ktore publikuja uzytkownicy. Aby zmienic swoj avatar zarejestruj sie w serwisie www.gravatar.com.

Dodaj komentarz
Zaloguj sie, aby dodac komentarz.


Zaloz konto