Kluczowe tytuły gier opracowywane w tej chwili przez Ubisoft są jednocześnie przygotowywane dla obecnych i przyszłych generacji konsol. Oświadczył to dyrektor wykonawczy firmy, Yves Guillemot, przedstawiając wyniki finansowe za pierwsze półrocze roku fiskalnego w czasie konferencji prasowej.
![]()
Podkreślał on, że dzięki już trwającemu procesowi jednoczesnego opracowywania gier dla obecnych i przyszłych konsol, przez pierwsze dwa lata nie przewiduje wzrostu kosztów produkcji pojedynczego tytułu. Dodał jednocześnie, że ciężko mu przewidzieć, co nastąpi w roku trzecim i kolejnych. Do tego czasu, według przewidywań Ubisoftu, ma nastąpić wzrost przychodów z pojedynczego tytułu z uwagi na wydłużenie czasu życia gry. Dodatkowo nowe elementy gier, takie jak mikrotransakcje, mają przynieść większy przychód przypadający na pojedynczego gracza.
Mikrotransakcje to małe opłaty wnoszone przez gracza w trybie multiplayer pozwalające na odblokowywania dostępu do przedmiotów i poziomów, na zdobycie których normalnie potrzeba więcej czasu w grze. Przykładowo gracz poziomu 5 może, grając w multiplayerze z graczem poziomu 15, zapłacić za odblokowanie lepszego ekwipunku dla swojej postaci, bez którego gra z bardziej doświadczoną postacią partnera nie miała by większego sensu.
Źródło: Computer and Video Games



