Japońscy użytkownicy Wii, dzięki Virtual Console, będą mogli przypomnieć sobie gry znane z TurboGrafx-CD (na zdjęciu).
Na początek, za 800 punktów Wii, zarejestrowani użytkownicy będą mogli zagrać w „Ys I” i „Ys II” oraz „Chou Aniki”. Są to gry z jednej z pierwszych konsol z napędem optycznym.
Wii tym samym jako pierwsza udostępniła gry na konsoli wirtualnej, które oryginalnie były na nośniku optycznym. Dość poważnym ograniczeniem jest tu pamięć systemowa, która w Wii wynosi tylko 512MB, więc mniej, niż pojemność CD.
Na Wii Virtual Console obecnie dostępne są klasyczne tytuły NES, Super NES oraz Nintendo 64. Sega również oferuje tytuły Genesis a Hudson TurboGrafx-16. Wkrótce także gry z TurboGrafx-CD będą do pobrania z Wii Shop. Na początek tylko w Japonii, wkrótce oferta ma zostać rozszerzona na pozostałe regony, łącznie z Europą. W tym roku ma to być pięć tytułów, w przyszłym 15.
Źródło: PALGN




"Wii tym samym jako pierwsza udostêpni³a gry na konsoli wirtualnej, które oryginalnie by³y na no¶niku optycznym"
BZDURA
Piewsz± konsol± jest PSP a zaraz potem PS3 na które wysz³y CRASH BANDICOOT oraz WIPEOUT !!!
Wii jest kiepskie jak barszcz. Po komponencie jako¶æ ogl±danych zdjêæ jest DU¯O gorsza ni¿ z nagrywarki DVD SONY 750 pod³±czonej do TV kablem SVHS. Wiem co piszê – widzê to na wlasne oczy
ale ty jestes glupi!!! i zapatrzony w firme sony!!!!!
pierwszy taki serwis byl juz dostepny na xboxa360 w marketplace juz odrazu po premierze konsolki.
pierwszy tytul byl to gauntlet!
pozdrawiam
psp bylo przed xboxem dzieciaku……..
Radek, RAM nie ma tu nic do rzeczy. Przecie¿ nie nikt nie bêdzie ³adowaæ ca³ych obrazów do pamiêci (nie przy tak ma³ej ilo¶ci).
Zapewne masz na my¶li NAND Flasha, a nie RAM. Tyle to Wii go nie ma (88MB).
Berion – przeciez sam tego nie wymyslalem
"So, we have to wonder how the system will handle the larger of these games. After all, a filled-to-capacity CD-ROM can easily dwarf the Wii’s puny 512MB of on-board memory,"
cytat z joystiq.com