Nvidia poinformowała o udostępnieniu dla konsoli Sony PlayStation 4 zestawu narzędzi dla programistów (SDK - software development kits) umożliwiającego tworzenie gier korzystających z technologii PhysX (odpowiadającej za realistyczną fizykę w grach) i APEX (umożliwiającej tworzenie złożonych światów ze wspomnianą fizyką). Obie technologie są przygotowane z myślą o wykorzystaniu na różnych platformach i, co istotne, są chętnie wykorzystywane przez twórców gier.
"Wspaniała technologia PhysX jest zasadniczym elementem dla tworzenia lepszych doświadczen z gier, a multiplatformowe wsparcie jest krytyczne dla deweloperów" - powiedział Mike Skolones, product manager dla PhysX w Nvidii. "Z obsługą PhysX i APEX dla PlayStation 4 kliennci mogą oczekiwać lepszych gier" - przekonuje Skolones.
Zaletą obu technologii jest możliwość pracy na wielu architekturach CPU, rozwiązania mogą być również akcelerowane (dodatkowo wspierane) przez dowolne karty graficzne Nvidia z architekturą CUDA (od serii GeForce 8 w górę), co ułatwia tworzenie multiplatformowych gier przy ich zastosowaniu.
Źródło: TechPowerUp




