Nvidia ogłosiła obsługę technologii PhysX i APEX dla PS4

Jarson - sobota, 09 marca 2013, 18:26

Nvidia poinformowała o udostępnieniu dla konsoli Sony PlayStation 4 zestawu narzędzi dla programistów (SDK - software development kits) umożliwiającego tworzenie gier korzystających z technologii PhysX (odpowiadającej za realistyczną fizykę w grach) i APEX (umożliwiającej tworzenie złożonych światów ze wspomnianą fizyką). Obie technologie są przygotowane z myślą o wykorzystaniu na różnych platformach i, co istotne, są chętnie wykorzystywane przez twórców gier.

Sony-PlayStation-4


"Wspaniała technologia PhysX jest zasadniczym elementem dla tworzenia lepszych doświadczen z gier, a multiplatformowe wsparcie jest krytyczne dla deweloperów" - powiedział Mike Skolones, product manager dla PhysX w Nvidii. "Z obsługą PhysX i APEX dla PlayStation 4 kliennci mogą oczekiwać lepszych gier" - przekonuje Skolones.

Zaletą obu technologii jest możliwość pracy na wielu architekturach CPU, rozwiązania mogą być również akcelerowane (dodatkowo wspierane) przez dowolne karty graficzne Nvidia z architekturą CUDA (od serii GeForce 8 w górę), co ułatwia tworzenie multiplatformowych gier przy ich zastosowaniu.

Źródło: TechPowerUp

Tagi: , , ,

Komentarze są wyłączone

Uprzejmie prosimy o przestrzeganie netykiety przy dodawaniu komentarzy. Redakcja CDRinfo.pl nie odpowiada za tresc komentarzy, ktore publikuja uzytkownicy. Aby zmienic swoj avatar zarejestruj sie w serwisie www.gravatar.com.

Dodaj komentarz
Zaloguj sie, aby dodac komentarz.


Zaloz konto