Firma LG zaprezentuje w przyszłym tygodniu, w czasie targów IFA 2011 w Berlinie, pierwszy silnik do konwersji gier 2D na 3D dla smartfonów. Całość będzie bazować na platformie OpenGL.
Pojawienie się takiej funkcji przyniesie korzyści zarówno twórcą gier, dzięki obniżeniu kosztów przeróbki istniejących tytułów na wersje 3D, jak i użytkowników, którzy sami będą mogli uruchomić posiadane już tytułu 2D w wersji 3D bez konieczności ponownego zakupu nowej wersji programu.
Oprogramowanie jednym kliknięciem umożliwia, dzięki zapisanej w OpenGL informacji o głębi, wygenerowanie dwóch obrazów przedstawiających tło i pierwszy plan. Specjalny filtr, nazwany „Barierą zakrzywienia” (org. „Parallax Barrier”) przedstawia dwa różne obrazy każdemu z oczu, tworząc efekt 3D. W dowolnej chwili użytkownik może zrezygnować z tekiej prezentacji obrazu wracając do wyświetlania 2D.
Źródło: TechTree




