Założona pod egidą MEDIA-TECH Association i posiadająca wsparcie Blu-ray Disc Association organizacja Blu-ray Disc Academy ma za zadanie przedstawiać możliwości formatu BD i sposoby ich wykorzystania w biznesie. Obecnie "Akademia Blu-ray" szykuje drugą już konferencję, w której główny akcent zostanie położony na potencjale drzemiącym w technologii cyfrowej rozrywki 3D.
Pierwsza konferencja odbyła się we Frankfurcie, natomiast tegoroczna edycja będzie miała miejsce w Hamburgu, w dniach 3-4 maja. Dwudniowe seminarium będzie podzielone na sesje, w których będą poruszane różne aspekty technologii 3D. Całość ma pozwolić profesjonalistom z całej Europy dzielić się swoimi doświadczeniami w wykorzystywaniu możliwości technologii BD i przekładaniu ich na mierzalne korzyści.
Utrzymując filozofię, którą podkreśla Blu-ray Disc Academy, wydarzenie będzie łączyło w sobie wykłady, wywiady, panele dyskusyjne i - na co zostanie postawiony główny nacisk - prezentacje na żywo. W tym roku reprezentanci przemysłu przedstawią statystyki i analizy dotyczące rynku cyfrowej rozrywki 3D. Jest to bardzo świeży, zarejestrowany zaledwie rok temu, dział przemysłu rozrywkowego, jednak już teraz widać, że rozwija się dynamicznie i zgodnie z przewidywaniami.
Innym istotnym tematem będzie "bitwa" na polu standardów wyświetlaczy 3D i jej wpływ na konsumentów. Tu zostanie podjęty przede wszystkim problem okularów 3D - podczas, gdy w systemach kinowych do oglądania filmów 3D wystarczają lekkie i stosunkowo wygodne okulary, tak w przypadku większości telewizorów 3D potrzebne są ciężkie i niewygodne okulary, zasilane bateryjnie.
Na seminarium zostanie podjęta kwestia wpływu oglądania filmów stereoskopowych na zdrowie - tu panele będą prowadzić zajmujący się tą kwestią przedstawiciele zawodów medycznych.
Następnym istotnym tematem będzie produkcja tytułów BD 3D. W tej tematyce pozostaje zagadnienie rozwiązań, pozwalających na konwersję materiału zastanego w standardowym formacie 2D do 3D. Wielu profesjonalistów obawia się, że te rozwiązania mogą "zabijać" rozwijający się rynek 3D, z jednej strony budując fałszywy obraz filmów 3D (skonwertowany obraz dalece odbiega jakością od natywnego obrazu stereoskopowego), a z drugiej zachęcając odbiorców do korzystania z tańszych materiałów 2D, konwertowanych "na własną rękę".
Na konferencji odbędą się też dyskusje na temat gier, które od lat są trójwymiarowe, a wyświetlane na monitorach i telewizorach 3D zyskują wreszcie prawidłową dla siebie perspektywę, gdzie gracz może tę trójwymiarowość wreszcie naprawdę zobaczyć.
Podczas dwóch dni majowego weekendu w Hamburgu podjętych zostanie szereg innych kwestii, w tym technologii 3D nie wymagających używania okularów 3D, obecności materiałów 3D w sieci, czy przyszłego rozwoju formatu (m.in. w kierunku holograficznych metod projekcji obrazu).
Więcej informacji na temat miejsca i przebiegu konferencji można uzyskać na stronie domowej Blu-ray Academy. Na niej też można zgłaszać chęć udziału w wydarzeniu.
Źródło: CDRinfo.com




