Microsoft poinformował, że całkowicie zakończył prace nad swoją nową konsolą i urządzenie weszło do masowej produkcji. Choć prace nad specyfikacją zakończyły się już jakiś czas temu, w ostatniej chwili zdecydowano się jeszcze na zmianę częstotliwości pracy CPU. Taktowanie zostało podniesione z 1,6 GHz do 1,75 GHz.
"Jesteśmy na drodze do wprowadzenia konsoli w listopadzie, niedługo podamy dokładną datę. Właśnie weszliśmy w fazę pełnej produkcji, a więc obecnie produkujemy konsole Xbox One [w masowych ilościach]. Poczyniliśmy naprawdę duży postęp w naszym systemie; w rzeczy samej właśnie podnieśliśmy tajtowanie CPU do 1,75 GHz w celu dalszego podniesienia poziomu grafiki, więc nasz system będzie naprawdę błyszczeć, a gry zaprezentują się niesamowicie" - powiedział Yusuf Mehdi, wiceprezydent korporacji ds. marketingu i strategii podczas konferencji Citi Global Technology.
Wcześniej Microsoft zdecydował się na podobne posunięcie w odniesieniu do zegara układu graficznego - został on podniesiony z poziomu 800 MHz do 853 NHz.
Zgodnie z informacjami podanymi przez pana Mehdi, Microsoft planuje stworzyć rekordową liczbę konsoli do dnia listopadowej premiery, a następnie osiągnąć również niespotykany dotąd poziom sprzedaży w czasie przedświątecznego sezonu zakupowego. Konsola podczas premiery ma pojawić się naraz w kilkunastu krajach świata. Wśród nich nie jest co prawda wymieniana Polska, ale i tu Xbox One może trafić jeszcze przed końcem roku, choć zapewne dopiero w grudniu. Bardziej niecierpliwi gracze będą mogli zaopatrzyć się w urządzenie np. w Niemczech, gdzie jego cena wyniesie 499€.
Źródło: XBitLabs




