Nvidia Tegra 4 – 6× więcej szaderów

Radek Nimal - czwartek, 27 grudnia 2012, 05:55

Według niepotwierdzonych informacji Nvidia przygotowuje nowy chip Tegra 4 do urządzeń przenośnych, który ma zadebiutować w czasie CES 2013. Procesor o nazwie kodowej Wayne ma posiadać aż 6 × więcej rdzeni obliczających shadery niż obecnie wykorzystywana Tegra 3.





Tegra 4 ma być czterordzeniowym układem bazującym na ARM Cortex-A15 z dodatkowym jednym jądrem oszczędzającym energię – pracował by on w czasie, gdy nie jest potrzebna cała moc obliczeniowa układu. Nie wiadomo jaka dokładnie miała by być konstrukcja modułu graficznego GeForce, ale GPU ma pozwalać na sprzętowe dekodowanie i kodowanie video 1440p (2 560 × 1 440 pikseli), maksymalną rozdzielczość na wyjściu 3 820 × 2 160 (Ultra HD czyli 4K) oraz pracę w Full HD 1 920 × 1 080 pikseli przy 120 FPS. Całość wykonana ma być w technologii 28 nm.



Do tańszych urządzeń ma powstać SoC – tańsza odmiana Tegra 4 o nazwie kodowej Grey. Będzie ona miała zintegrowane modemy 3G oraz LTE. Także będzie wykonana w technologii 28 nm.

Źródło: Chip Hell

Tagi: , , , , ,

Komentarze są wyłączone

Uprzejmie prosimy o przestrzeganie netykiety przy dodawaniu komentarzy. Redakcja CDRinfo.pl nie odpowiada za tresc komentarzy, ktore publikuja uzytkownicy. Aby zmienic swoj avatar zarejestruj sie w serwisie www.gravatar.com.

Dodaj komentarz
Zaloguj sie, aby dodac komentarz.


Zaloz konto