Nvidia: konsole nie mogą się dziś równać z pecetami

Jarson - środa, 25 września 2013, 22:01

Nie ma wątpliwości, że w dyskusji "konsola czy PC?" wydajność nie jest jedynym argumentem, jednakże jest to argument bardzo ważny. Nie ma wątpliwości, że w dyskusji "konsola czy PC?" wydajność nie jest jedynym argumentem, jednakże jest to argument bardzo ważny. Tymczasem zdaniem Tony'ego Tamasi, wiceprezydenta ds. treści i technologii w Nvidii, w materii mocy graficznej już dziś komputery stacjonarne są krok przed next-genowymi konsolami.

Nvidia_1aa


Kiedy w ostatnich miesiącach pojawiały się coraz bardziej dokładne informacje na temat Xboxa One i PlayStation 4, nie sposób było nie zauważyć, że w zakresie przetwarzania grafiki urządzenia (przynajmniej na papierze) nie odbiegają za bardzo od tego, co oferują nowoczesne karty graficzne.

Tamasi odniósł najwyraźniej podobne wrażenie, gdyż skomentował krótko - "nie ma dłużej możliwości dla konsol, żeby były lepszą lub dysponującą większymi możliwościami platformą graficzną niż pecety". Ekspert z Nvidii argumentuje, że konsole były bardziej zaawansowane niż pecety na początku ery 3D, kiedy Sony, Sega i Nintendo wydawały ogromne kwoty na rozwój swoich technologii graficznych. Kiedy grafika 3D stała się standardem sytuacja się odwróciła, gdyż przemysł komputerowy jako taki dysponuje znacznie większym budżetem na badania i rozwój.

"Budujemy GPU na granicy możliwości dzisiejszych metod fabrykacji. Obecnie nikt nie może zbudować niczego większego lub bardziej wydajnego od tego, co trafia do komputerów PC. To po prostu niemożliwe, ale nie w tym tkwi słabość konsol. Osiągnąwszy teoretyczne granice, najlepsza w danym momencie konsola będzie zawsze porównywalna z najlepszym w tym samym momencie komputerem. Jednak rok później będzie wolniejsza [niż nowoczesny PC]" - tłumaczy Tamasi.

Pracownik Nvidii zauważa też, że konsole nigdy nie osiągają wspomnianych limitów technologicznych, ponieważ są projektowane jako urządzenia do salonu, kompaktowe i nie zużywające wiele energii (do 200-300W). Komputery nie mają tego ograniczenia - mogą być i większe i bardziej prądożerne (dziś zasilacze o mocy 100o watów i więcej nikogo nie dziwią).

Oczywiście ta wypowiedź to tylko głos w dyskusji, która dotyka znacznie większej ilości problemów niż tylko wydajności. I raczej nie należy mieć wątpliwości, że tak czy owak dwa światy - pecetowców i konsolowców - będą jeszcze długo egzystować obok siebie.

Źródło: CDRinfo.com

Tagi: , , ,

Komentarze są wyłączone

Uprzejmie prosimy o przestrzeganie netykiety przy dodawaniu komentarzy. Redakcja CDRinfo.pl nie odpowiada za tresc komentarzy, ktore publikuja uzytkownicy. Aby zmienic swoj avatar zarejestruj sie w serwisie www.gravatar.com.

Dodaj komentarz
Zaloguj sie, aby dodac komentarz.


Zaloz konto